《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
发布时间:2025-07-11 09:48:31 作者:玩站小弟
我要评论

《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
。
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
相关文章
- 那位在 TGA 现场对着好莱坞竖中指的开发商 Hazelight 创始人 Josef Fares 在推出了《双人成行》和最近的《双影奇境》两部热门作品后,依然对好莱坞抱有强烈的不信任,即便《双影奇境》2025-07-11
- 近日,农民工梁某来到黔西南州法律援助中心,对他们帮助获得合法赔偿表示感谢。梁某系黔西南州安龙县人。2019年4月18日,在某企业生产菌棒过程中因机器发生故障导致梁某右手手掌受伤,在安龙县人民医院住院治2025-07-11
- 布依八音坐唱本报讯 (记者 杨朝敏 摄影报道) 7月22日,我州“畅游黔西南·引领新消费”艺术周末文艺活动在兴义市梦乐城购物中心举行。伴随着激昂的管弦乐旋律,活动2025-07-11
黔西南州3444.63万元稳岗返还补贴惠及企业职工6.49万人
近日,黔西南州企业失业保险稳岗返还补贴发放到位,返还资金3444.63万元,惠及全州3644家中小微企业,补贴资金成为助企纾困、稳就业的“及时雨”“雪中炭&rdqu2025-07-11- 海峡网讯 文/厦门日报 记者 刘博) 目前,厦门租赁市场呈现高中低端并存、市场化与保障性房源并存的态势,租客可按需选择适合自己的房源。在北京工作一年的厦大毕业生小樱,最近决定辞职回厦门:“2025-07-11
小小摄像头 破案建奇功 平安有保障 黔西南“数智乡村·平安守望”撑起百姓“保护伞”
中国移动5G数字乡村监控视频系统男子家中非正常死亡,家属对其死因存疑,“监控”还原生前活动轨迹。价值16万元设备不翼而飞,办案民警沿路调取“监控”视频,2025-07-11
最新评论